第158章(第1页)
等余苏连续两日早起都没有收到日常任务提醒时,她总算是想起来自己漏掉了什么~
日常任务模块不见了~
日常任务的积分奖励自然也没了。
蚊子再小也是肉,可现在她连蚊子腿都没了。
问合合这是怎么回事,系统支支吾吾就是说不清楚。
余苏结合自己多次套话得来的信息,总算是弄明白了。
系统升级了,可不只是看到的系统功能,还有生命能量积蓄功能。
升级前,生命能量过低时系统就无法主动抓取,可升级后,生命能量浓度出2o%,系统就可以直接抓取接触物质中的生命能量。
也就是说,以前有日常任务,有积分奖励,那是因为系统功能太初级,溢出的生命能量太少,系统无法主动抓取。
而现在系统升级了,逸出的生命能量它可以直接收走了。
余苏理清关系后脸都绿了,系统这也太厚脸皮了,本来属于她的东西直接给没收了。
合合【系统升级后能有效的提高宿主做任务的效率呢~】
余苏呵呵,为什么就不能两个都有?
系统功能更新后,余苏确实得到了好处,不说其他,就说余苏在做医药碎片的任务时比升级前确实快了很多。
任务指导提示想获得柳大夫更多的好感度,余苏只需要在医药学习上表现出足够的进步和天分,柳大夫每多一份认可和欣慰,好感度就有提升。
等卫生所的药柜打好,柳大夫的好感度已经过半了,余苏可还记得合合说过好感度过6o%有惊喜奖励,离惊喜不远了~
因为余糕的卖力表现,宫木匠对余糕很满意,自然也就不吝指点。
卫生所的药柜很快就打好了。
柳大夫很满意,比他预想的时间快了不少。而且药柜很大,能放不少药材。
收获的当然不只是柳大夫,无论是宫木匠,还是余糕和余苏,都在药柜的完成中各有收获。
宫木匠看余糕是越看越满意,有天分不是最重要的,他更看中余糕踏实肯干的人品。
通过他的观察,现余家人都是知恩图报的,这就让他更高兴了。
虽然嘴上没承诺收徒,可对余糕和对徒弟已经没什么两样了。
余糕也很感恩,自从跟着宫木匠做木工活以来,宫家的柴和水就都是余糕备的。
余苏通过自己的努力和任务指导的提示,宫木匠的好感度已经有35%了。
这次系统在任务进度2o%的时候,她触的随机任务好感度达标奖励是【宜家宜室】——一个可以帮助提供家具灵感的设计精灵。
这真是一个美好的功能,只是余苏不是用来作用在自己身上,而是辅助给了余糕。
至于宫木匠的好感度是怎么来的,那就离不开宫大娘神助功了。